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港式麻雀遊戲|跑馬仔教學



麻雀-又稱為游乾水或決戰四方城,講求玩家的技巧、運氣、智慧、數學能力及策略。而跑馬仔,又可以稱為槓牌或推倒胡,是麻雀遊戲裡的一種玩法。跑馬仔的最大特點為鬥快食糊,所以打牌規則是不能上牌(即吃牌),准碰牌、槓牌,亦可以出統。胡牌的方式和規則亦比較簡單。因此打一局跑馬仔的節奏比較明快,需用的時間亦較短。正因如此,有不少香港人都喜愛玩跑馬仔,若然不想坐在一旁看朋友打麻雀,還不快來看看跑馬仔有何特別的玩法和技巧!




跑馬仔規則要點

  1. 沒有東南西北圈(即風圈),食糊者做莊,但若發生一炮雙響的情況的話(即打出一只牌有兩家糊牌),出統者做莊,稱為富貴莊。

  2. 食糊不計番數,亦沒有全不靠、推不倒、七對、七星不靠等國標食糊方式。

  3. 開槓可以即刻收錢,即時有大相公或小相公等情況亦不會退錢。但要先摸牌,後打牌。

  4. 明槓需摸到牌後即刻槓牌、插回牌中不當槓牌,不可事後收錢。但暗槓可自由選擇何時開槓。

  5. 開槓後如忘記補牌, 可在牌尾沒改動及美國一圈的情況下補牌。


跑馬仔中馬獎馬條件

  1. 自摸者可獎馬一隻或兩隻(玩家 開局請自行選擇)。而自摸後,贏家順序摸的下一隻牌則為獎馬。如馬牌符合自摸者的風位,則稱為中獎馬,可收雙倍獎金。

  2. 因開槓或搶槓而贏出的玩家則不獲獎馬。

  3. 若自摸者有槓牌則每個槓額外獎一隻馬。

  4. 獎馬以莊為中心起計算,莊為東位。

  5. 如摸到尾牌沒牌了,則不用摸牌亦直接視為中馬。


獎馬風位牌

以東位為頭家、南為第二、西為第三、南為第四等如此類推。

東位獎馬

包括有東、一筒、五筒、九筒、一索、五索、九索、一萬、五萬、九萬、中、發、白。



南位獎馬

包括有南、二筒、六筒、二索、六索、二萬、六萬、中、發、白。


西位獎馬

包括有西、三筒、七筒、三索、七索、三萬、七萬、中、發、白。


北位獎馬

包括有北、四筒、八筒、四索、八索、四萬、八萬、中、發、白。


中馬例子

例子一

自摸者為東位並槓了兩次,由於自摸獎一隻馬及每槓一次獎一隻馬,故自摸的玩家可摸三隻馬。若自摸的玩家抽中了發、一索及三萬,即視為中2隻馬

例子二

和例子一相同,自摸者為東位有3隻獎馬,但麻雀桌上只剩下2隻牌,摸到八筒及9索,中了一隻馬。最後無牌可摸,視為直接中馬,即總共中了兩隻馬。

跑馬仔食糊計算方法 (以10元20元為例)

食糊-贏家得20元,出銃者付20元

自摸-贏家得60元,其他玩家各付20元

搶槓-贏家得60元,出銃者付60元

開槓-槓者得30元,打出者付30元

明槓-槓者得60元,其他玩家各付20元

暗槓-槓者得30元,其他玩家各付10元

中馬-贏家得60元,其他玩家各付20元

跑馬仔技巧、跑馬仔計法例子

以下述圖片為例,贏家自摸食糊並中馬2隻,沒有槓牌,以10元20元為例的話,自摸得60元,中馬2隻各得60元,即贏家共贏得180元。


香港麻雀跑馬仔教學 | 跑馬仔獎馬規則,實用跑馬仔技巧大放送!


跑馬仔,又叫推倒糊或槓牌,是麻將遊戲的其中一種玩法,特點是只能碰和槓,可出銃,不能上,和牌方式比較簡單。由於規則簡單,因此一局的節奏比較快,所用時間也較短。小小的一張張麻將牌各種花色組成了一副玩具,逢年過節或者是朋友團聚,大家每人捧著一杯熱茶,然後圍坐在麻將桌子旁邊。

皇朝娛樂就給玩家們送上大福利,免費的跑馬仔技巧教學,供大家學習。讓你們能夠給在麻將桌上贏更多的錢!!!


跑馬仔遊戲規則

1、準碰牌不准上牌,不設計番。

2、明槓即摸即槓,插入牌內無效。

3、自摸可獲獎馬,自摸且有槓牌,每個槓額外獎馬一隻。

4、自摸桌:可於開桌時設定「限自摸」,設定後該桌只可自摸,不可胡牌。

5、開槓即收金幣,摸和不退金幣。

6、明槓可搶槓當自摸,食胡者無獎馬,被搶槓者需包自摸。 (自摸桌不可搶槓)

7、海底最後一隻牌必需摸,不可槓牌,無自摸要打出其中一隻牌。打出牌後不可再進行碰槓,並視為摸和。

8、胡牌者、一炮多響出沖者為下一手莊家,摸和不過莊。

9、設有過水機制。

10、按照會員等級收取5%-15%贏家服務費。

獎馬規則

獎馬條件

中馬規則

1.自摸獎馬1隻或2隻(按開桌設定)

2.獎馬以莊為中心起計算,莊為東位

3.自摸而有槓牌,每個槓額外獎馬1隻

4.摸到符合自己風位的牌即視為「中馬」

5.開槓、搶槓自摸無任何獎馬(自摸桌不可搶槓)

6.自摸獎馬,無牌可摸直接中馬

7.自摸後順著摸下一隻牌作為獎馬

8.每中1隻馬,額外收取自摸金幣1份

跑馬仔

跑馬仔,別稱槓牌,為麻雀的一種玩法,其特點為不設任何和種,不可吃牌,自摸及槓均有獎賞。 玩法 跑馬仔玩法簡單易學,構成和牌型即可和牌(不設七對子、七星不靠等加分和型),不設任何起和限制。榮和收2分,自摸則從每人收2分(共6分),如有槓牌的話大明槓(包槓)從打出者收3分、加槓從每人收1分、暗槓從每人收2分,與和牌分數分開計算(所以有可能出現和牌者仍要輸的情況)。 跑馬仔不設圈風及場風,由和牌者作下一局的莊家,如有多人同時榮和則放銃者作莊(稱為富貴莊)。 獎馬 如採用此規則,則自摸和後會再翻開牌山中第一張牌作馬,如果馬牌為自摸者的門風,則稱為中馬,並收雙倍。




遊戲規則:

1.准碰牌不准上牌,不設計番。

2.明槓即摸即槓,插入牌內無效。

3.自摸可獲獎馬,自摸且有槓牌,每個槓額外獎馬一隻。

4.自摸桌:可於開桌時設定「限自摸」,設定後該桌只可自摸,不可胡牌。

5.開槓即收金幣,摸和不退金幣。

6.明槓可搶槓當自摸,食胡者無獎馬,被搶槓者需包自摸。(自摸桌不可搶槓)

7.海底最後一隻牌必需摸,不可槓牌,無自摸要打出其中一隻牌。打出牌後不可再進行碰槓,並視為摸和。

8.胡牌者、一炮多響出沖者為下一手莊家,摸和不過莊。

9.設有過水機制。10.按照會員等級收取5%-15%贏家服務費。


跑馬仔技巧

1)可碰不可碰的牌處理技巧

什麼是可碰不可碰,指的是玩家手中的一對牌手中即形成了搭子又形成了對子,這種時候可以碰牌將多餘的搭子打出,也可以不碰通過自己摸牌來湊搭子,這樣的情況多數建議大家不要碰,不碰是為了讓自己手中的麻將牌不減少,給自己之後的調整留下空間,因為手中的麻將牌越多越容易進行相應的調整。

2)出牌要看牌池

很多玩家出牌都是根據自己手中牌去決定打哪一張,這種打法不能說有錯,只能說是提高了自己放炮的風險,因為自己不要的牌很有可能是別人胡的牌,這時候就要求玩家出牌前註意看一下牌池情況,牌池中打出過哪些牌,沒打出過哪些,根據這些來決定自己出什麼牌,一般的原則是牌池出現的相對安全,出現的越多越安全。

3)牌局尾聲要謹慎

打麻將是以胡牌為結束條件,如果沒有玩家胡牌的情況下牌牆中的牌都摸完則也算結束,因此在牌局尾聲階段當所有玩家都已經入聽,甚至部分玩家手中做的大牌,這些情況自己都已經清楚了,在行將結束的時候一定要謹慎的出牌,防止放炮,有時甚至不惜自己不胡牌拆牌也要打黃莊。

4)牌風不順打破常規

每個玩家打麻雀都不可能一直保持好運,當運氣不好的時候應該如何應對呢?建議大家如果自己牌風不順的時候,想要的牌不上,剛打的牌又來,這時最好的辦法就是打破常規出牌方式,比如自己本來經常是拆對子改成拆順子,比如自己想打萬改成打其他花色,有碰就碰即使手中只有一對牌,通過這些非常規的操作來打亂摸牌順序,看看能否改變一下。

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